V době, kdy technologie a inovativní metody udávají směr pro svět vzdělávání, je čím dál více jasné, že tradiční učebnice mohou být pro mnohé děti i dospělé minulostí. Místo pasivního přijímání informací z textů, stále více učitelů a pedagogických odborníků hledá způsoby, jak propojit učení s realitou, interakcí a praktickými dovednostmi. A právě tady přichází 4D vzdělávání. Když se podíváme na tradiční způsob...
Celý článek
V dnešní době, kdy se mění potřeby a očekávání od vzdělávání, přichází ASPINTOA 4D vzdělávání. Šárka Králíčková, tvůrkyně tohoto inovativního systému, v praxi ukazuje, jak lze učení zpřístupnit, zrychlit a obohatit o zcela nové rozměry. Co vlastně znamenají čtyři klíčové prvky ASPINTOA – slova , otázky , kvízy a obrázky – a jaký mají vliv na vzdělávání? 1. Slova: Základ každého porozumění...
Celý článek
Filozofie ASPINTOA, kterou vytvořila Šárka Králíčková, je více než jen vzdělávací metodou. Je to cesta, která spojuje osobní růst, podporu druhých, budování týmů a podnikání. Šárka, jako maminka, podnikatelka a vizionářka, tuto filozofii žije každý den. Jak tedy tyto 4 kroky fungují v praxi? Pojďme je podrobněji prozkoumat. 1️⃣ Vybudujte sebe „Pokud chcete měnit svět, musíte začít u sebe.“...
Celý článek
Tradiční učebnice často postrádají flexibilitu a přitažlivost, kterou moderní studenti vyžadují. ASPINTOA proto představuje bezučebnicovou metodu, která nabízí přehledný systém, motivuje k dalšímu vzdělávání pro 21.století a poskytuje inspiraci prostřednictvím bezučebnicových materiálů i digitální platformy, která je dostupná pro všechny. 1. Bezučebnicová metoda: Vzdělávání bez bariér ASPINTOA zavádí metodu vzdělávání, která se obejde bez klasických učebnic. Studenti tak nejsou...
Celý článek
V dnešní dynamické době, kdy technologie pronikají do všech oblastí našeho života, se i vzdělávání musí přizpůsobit novým výzvám. ASPINTOA představuje inovativní přístup, který mění tradiční metody výuky a přináší do škol a jazykových kurzů nový systém vzdělávání bez učebnic. Naše platforma propojuje zábavnou formu učení s rozvojem klíčových dovedností, což ocení zejména učitelé i studenti všech věkových kategorií a úrovní. Chci vám...
Celý článek
Angličtina je jazykem spojujícím lidi z celého světa, a není lepšího způsobu, jak ji osvojit, než skrze témata, která nás baví a zajímají. Jedno takové téma, které dokáže propojit vášeň s výukou jazyka, je fotbal. Jak můžeme tedy začlenit WORDESO, DIALOGIS a INFITY do hodin angličtiny už zítra? 1. WORDESO – Začněte slovní zásobou spojenou s fotbalem: Wordeso®, naše kreativní slovní hra,...
Celý článek
Dnes se s vámi podělím o jedinečnou zkušenost, kterou jsem měla s výukou angličtiny. Není to jen pro děti, ale i pro dospělé. Co je tím zázrakem? Téma Barbie! Ano, ta malá plastová postavička dokáže přinést do výuky nejen radost, ale také efektivitu. Proč Barbie? Barbie není jen panenka. Je to i vstupní brána do světa angličtiny pro všechny úrovně. Jak jsem...
Celý článek
V dnešním rychle se měnícím světě je klíčové přizpůsobit se novým vzdělávacím metodám, které podporují samostatné myšlení, komunikaci a tvorbu. Aspintoa přináší revoluci do vzdělávání bez učebnic, umožňující jednotlivcům vést a řídit svůj vlastní vývoj. V tomto článku se zaměříme na čtyři klíčové EDU nástroje, které nám umožňují vytvářet pro vás nová témata a přinášet materiály pro budoucnost vzdělávání. Téma: FUTURE...
Celý článek
Na EduFestivalu v Praze jsme byli poprvé jako dodavatelé a tvůrci leadership vzdělávání bez učebnic, které vás vtáhne do hry. Překvapil nás zájem mladých lidí, kteří se nebáli s námi mluvit anglicky, zajímali se o vzdělávání bez učebnic jak v angličtině, tak i o češtinu pro cizince, španělštinu, italštinu a matematiku. Zájem byl také o němčinu, na které budeme muset teprve zapracovat. OTEVŘENÁ MYSL MLADÝCH...
Celý článek
První základní škola Lípa nad Orlicí se rozhodla inovovat svůj vzdělávací přístup a ASPINTOA jim mohla vytvořit zcela nový záživný způsob vzdělávání pro své žáky. Aspintoa, vzdělávací společnost zaměřená na osobní rozvoj, leadership a komunikaci bez učebnic, vyvinula tři vzdělávací materiály s tématem Podmořský svět, které provázelo žáky během celého školního roku. Tyto hry, nazvané Wordeso, Grammax a Infity, přinesly...
Celý článek